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时隔六年机甲再次出击,《机甲战魔 神话之裔》试玩&制作人访谈

字号+作者:失马塞翁网来源:知识2025-07-11 05:56:27我要评论(0)

《机甲战魔》DAEMON X MACHINA)是由Marvelous开发的一款科幻机甲动作游戏,制作人由曾参与《装甲核心》系列制作的佃健一郎担任;机甲部分的设计则是由《超时空要塞》设计师河森正治亲自操

《机甲战魔》(DAEMON X MACHINA)是时隔由Marvelous开发的一款科幻机甲动作游戏,制作人由曾参与《装甲核心》系列制作的年机佃健一郎担任;机甲部分的设计则是由《超时空要塞》设计师河森正治亲自操刀。游戏以高速战斗+深度机甲客制为核心玩法,甲再击机甲战玩家将驾驶名为Arsenal的次出机甲,与失控的魔神AI机器人“不朽机甲”展开一场有关生死存亡的史诗级战斗。

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游戏最初于2019年9月13日Nintendo Switch平台发售,之后陆续登陆PC各大平台,玩制6年后,作人佃健一郎带着新作《机甲战魔 神话之裔》(以下简称《神话之裔》)重新回归到玩家的访谈视野当中。近日,时隔游侠网有幸收到邀请,年机前往Marvelous日本工作室对游戏进行了简单的甲再击机甲战试玩。

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虽然整体游玩时间不长,但游戏的魔神爽快程度足以让我沉睡已久的“萝卜”之魂,再度燃起。裔试

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