综合

《巫师》动捕演员揭秘:风格化动作设计的首要指导原则是美学

字号+作者:失马塞翁网来源:探索2025-07-11 00:15:25我要评论(0)

马切伊·克维亚特科夫斯基(Maciej Kwiatkowski)——这位通过动作捕捉在CD Projekt RED的三部游戏中赋予利维亚的杰洛特生命的人在一次采访

  马切伊·克维亚特科夫斯基(Maciej Kwiatkowski)——这位通过动作捕捉在CD Projekt RED的巫师三部游戏中赋予利维亚的杰洛特生命的人在一次采访中解释了这位猎魔人战斗风格背后的设计理念。

游侠网1

  这位特技演员兼战斗指导阐述了为何“巫师风格”是专门为游戏刻意创造的。许多玩家和剑术爱好者常常批评杰洛特在战斗中做出的揭秘计那些夸张的旋转和转身动作。克维亚特科夫斯基很熟悉这种批评,风格但他认为这种批评是化动不得要领的。风格化战斗的作设则美主要原因在于美学:

  "在电子游戏和电影中,尤其是巫师在风格化的动作设计中,首要的动捕导原指导原则是美学。也就是揭秘计说,动作应该首先让观众看着赏心悦目,风格并引发情绪反应。化动如果去除战斗中所有“花哨的作设则美动作”和表演元素,剩下的巫师将是一种极度优化且实用的风格,但它对你们(玩家)来说有两个关键缺点:无聊,动捕导原而且看不到”

游侠网2

  除了美学之外,技术限制和游戏玩法才是战斗风格的主要决定因素。克维亚特科夫斯基回忆了在开发第一部《巫师》游戏时的经历,当时他的团队提出了一些攻击动作的创意,但被开发者否决了。

游侠网3

  因此,杰洛特潇洒地劈砍穿过一群水鬼时,每一次旋转,每一次劈砍的背后,不仅仅是为了表演,更是为了刻意为玩家提供一种尽可能令人印象深刻且清晰可辨的战斗体验。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 汉阴县凤台幼儿园:三载启蒙润童心 锦旗飘扬谢师恩

    汉阴县凤台幼儿园:三载启蒙润童心 锦旗飘扬谢师恩

    2025-07-10 23:26

  • 我州《丰收龙》荣获全国少数民族传统体育运动会表演项目(综合类)二等奖

    我州《丰收龙》荣获全国少数民族传统体育运动会表演项目(综合类)二等奖

    2025-07-10 22:01

  • “加油之声”音乐会·青春遇见黔西南活力开唱

    “加油之声”音乐会·青春遇见黔西南活力开唱

    2025-07-10 21:33

  • 黔西南州级乡村教育家、乡村教学名师、名校(园)长、教学名师及骨干教师2025年拟复核通过人员名单公示

    黔西南州级乡村教育家、乡村教学名师、名校(园)长、教学名师及骨干教师2025年拟复核通过人员名单公示

    2025-07-10 21:32

网友点评